2018 RO初心者脱却の為のガイド~金策編①~

その① 金策と効率の考え方について


 最近ギルドに新規で入ってくるメンバーが大体みんなそろって、「メカで金策がしたい」と言います。
それは過去のノスタルジーであるのか、もしくは初心者はメカで金策をしろという記事が目に入ったのかはわかりませんが、
2~3年前ならともかくとして、B鯖においてははっきりいって厳しいと思ってください。

1に、供給量が多く買取アイテムの値段が著しく低いこと
2に、初心者メカで装備なし、パッケ購入なしで遊べる平地は金銭効率がマラソンを下回ること

時給6mの狩場で金銭効率が1~2mだと、モチベの維持がかなり厳しくなってくると思います。
(金策はマラソンでいいか)という発想になりかねません。)

 また、現在は運営の方針で、新職業のドラム族が大プッシュされています。
STRを振る型であれば、カートはないものの、グリードを自由に扱えるため、メカの上位互換としての運用が出来るようになっています。
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また、こういったアイテムも9月中旬以降に実装される見込みですので、重量に余裕のある職業であれば、アイテムの拾得は楽になってきています。
ですので、どうしても徒歩メカで遊びたい明確な理由がない限り、あえてメカを選択する必要がない時代になってきているともいえます。

逆にメリットであるカートの有無は群星によって、最大重量の関係から、ジェネに軍配があがりますし、
平地狩りによる、即金でzenyが増えるという点も、無数にある買取露店にアイテムを放り込めばいいという点で解決されています。

過去のように、新規や、引退する人間が減ることによって、
ゲーム内のzenyが増えすぎないように、キャップがかかっているのでしょう。
現在は相場も安定していますし、目だったRMT、BOT業者もいませんので、現状平地から生み出せるzenyはこれ以上あがることはないと思っています。

ですので、メカ金策をしたい理由が、ただzenyを効率よく稼ぎたいと考えている人はいますぐメカを辞めてください。
効率を突き詰めていった結果、少なくとも私は、レベル上げ中にアイテムは拾いません。「金策と狩りは別のコンテンツである」と考えています。
レベル上げが容易な職をさっさと165~170付近まで上げ、その上でMDや上位平地で金策をするほうがよっぽどお金になります。



■じゃあどうすればいいのか

現在の主流な金策を何点か紹介したいと思います。

① MDを攻略し、収集品でコツコツ稼ぎ、装備やボスカードで一発を狙う おすすめ度☆☆☆☆☆

 私の場合、3日系(最後の部屋、ヴェルナー研究所、過去の儀式の間)と、デイリー系(ハートハンター基地、フェンリルとサラ)をメインにMDをまわしています。
これだけでもひと月で100m~200mは稼げますので、むしろこれだけしかやらないという人も多いはずです。

② 王家マラソンを行う おすすめ度☆☆☆☆☆

 効率よくやれば、料理回収まで含めて45分~60分で行えるため、現在では主流の金策となっています。
B鯖の場合、王家、名誉共に10000zeny程度なので、クエスキップで異世界クエをスルーした場合でも、経費込み約10M/1hある計算になります。
5周やると飽きが来て、30周やるとクリアタイムを狙うようになる。
100周やることで悟りを開いて、200周やるとすでに装備がそろっています。

③ 平地で特定のカードや、ドロップ品を狙う おすすめ度☆☆☆

 カードの価値はピンキリですが、敷居が低いところで言えば、監獄でのハンターフライc狙い、すこしステップアップして、古城2Fで深遠の騎士c狙いなど、
初心者向け記事ですので今回は除外しますが、500M~1Gクラスのカードがひしめく、生体獄でのカード狙いもあります。
それなりに有効な金策であるとはいえますが、経験値は控えめですし、そもそもカードがでない限りかなり苦しい金策とも言えます。

後者は、各種コンバーター材料、おやつ材料、ドロップUP系装備を用いた狩りなどでアイテム拾得し、自らの手で2次生産をすることによって、お金を稼ぐという方法です。コンバーターやレジポは一定の需要があり、利益率もいいので、テレビなどを見ながら片手間にお金を稼ぎたい人には向いているといえます。

④ 転売で儲ける おすすめ度☆

 露店を利用し、安く仕入れ、売るという方法。
まず資本が必要です。また、非公式、公式の露店レビューサイトを利用して、アイテムの相場を網羅する必要があります。
露店を眺める時間もかかりますし、売値をミスっただけで一気に赤字に転じる危険性もあります。
実際のところ転売でしっかり儲けを出している人はいますし、資本があればかなり楽に儲かる方法ではあるのですが、
資本や知識のない新規・復帰者においては、時間の無駄なので、露店を眺めている時間があれば、さっさと狩りや金策に向かってください。

⑤-1 季節のイベントで儲ける おすすめ度☆☆☆☆☆

 最近では僕ドキⅤがあったように、ROでは1ヶ月か2ヶ月に一度、経験値や金銭効率、ゲーム性が楽しいイベントが催されています。
現在2018年8月にこの記事を見ている人におすすめしたいイベントがまもなくやってきます。
「深淵の回廊」(外部リンク)というイベントです。
こちらは時給150M~200M/1h、金銭5M/1hと、経験値と金銭効率を両立することが出来るイベントとなっています。
基本的には同じタイトルのイベントであれば、追加のコンテンツが増える事はあっても、大きな変更点はありません。
ですので、去年の記事などを参考にすることによって、効率よくイベントに参加できるのです。

⑤-2 季節のキャンペーンで儲ける おすすめ度☆☆☆☆☆

 上記で触れたように、Webmoney協賛のアイテムプレゼント企画や、公式のアンケート年始の究極精錬キャンペーンや、オイルエンチャントキャンペーンなどに参加する。
ROは月額課金のゲームですので、前払いする感覚でキャンペーンに参加できます。(おかげで2年分くらいは無料で遊べる状態になっている)
もしくは、パッケージを購入し、それを全部売ってしまうパッケ金策であったり、完全に運に委ねるらぐ缶を購入して、一攫千金をつかむという方法もあります。
基本的には1万円一口とはなってしまいますが、ノーリスクでハイリターンを得られるチャンスですので、こちらもかなりおすすめです。


後半はもうガンホーの回し者のような内容の記事にはなってしまいましたが、
結局の所は本人がやりたい職を選んで、楽しく遊べればいいのです。
ですが、楽しむために、闘えるキャラを用意する、アイテムやイベントに対する知識を持つということで、一旦遠回りする柔軟さがあってもいいのではないかという事を伝えたかったわけです。

その②に続く


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# by negi-mi | 2018-08-19 19:00 | 初心者・復帰者向け | Comments(0)

サラの幻影カードの行方


うっかり出してしまったサラcがすっかり倉庫の肥やしになっています。

ひとまず、らとりおでの計算と、
うちのギルドのたまり場にすっかり常駐しているR鯖の魔王様 にも相談した結果も踏まえ、現状を再確認してみたいと思います。
予算の関係上、サラCの他に5G分くらいの装備を想定して計算していきます。

サンドバックはこちらの方
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基本ステ+基本装備はこちら
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■A:ガーデンオブエデン+9<サラC> 俊敏キマ 時魔術師の指輪 大神官の手袋 
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ごく自然な形。マリオ。これが基本になってくる。ブレス速度込みでASPD193達成。
伸び幅もあり、通過点のような装備なので、来年の究極精錬が待ち遠しくなるようなそんな装備例。

■A':ガーデンオブエデン+9 サラC イリュージョンシューズ<真理><真化キマ> 時魔術師の指輪 大神官の手袋 
俊敏の時空ブーツよりもMatkは高いものの、大極型ではAPSD193が厳しそうではあったため微妙。
また、暴走を胴装備で取る必要性が出てくるため予算的にも厳しいか。
将来的に+10エデンを入手できるのであれば、W真理+シングル暴走で完全回避+100が効いてきそうな感じはある。
いずれにせよ、コスパの悪い組み合わせのように感じた。

■B:サラCを売ってエデン+10を買った場合、
ガーデンオブエデン+10 俊敏キマ 時魔術師の指輪 大神官の手袋
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真理の解放と暴走魔力が同時に発動すればそこそこロマンのあるダメージが出るので期待の型。
あと多分、サラCがとてもほしくなるであろう装備例。


■C:セリーヌセット型
セリーヌのリボン+9 俊敏キマ 時魔術師の指輪  セリーヌのブローチ<TWOカード> シャドウスタッフ+10
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Mdef無視をどうやって取るかが悩ましいが、対極玉ステにおいても無支援でAPSD193が取り易いのは高評価。
また、暴走に頼らずに安定したダメージが出せるのは立派(ボス限定)。
エデンの汎用性の高さの割りを食っている印象。未来でセリーヌのイヤリングが出れば化ける可能性あり。


■D:現状のゴール装備
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魔王様曰く、覚醒ローブの闇属性ダメージUPはガーデンオブエデンの全属性ダメージUPと加算のため、ダメージの伸び率が悪いそうで、
理想としては、ボス属性UPの兼ね合いもあるが、抹消者のほうがいいとかなんとか言ってたような気がする。

机上の空論とはいえ、これだけダメージが出せればさぞ気持ちいいのだろう。
鯖セットではじめたてのにわかWLがこのような装備を目指すのはいささか不謹慎な気もするが……

■総括
ゴチャゴチャ計算してみたものの、そもそも全部揃えるにはお金が圧倒的に足りないし、
かといって、サラCを売ったとしても次に入手出来る機会がいつくるかもわからないので、売るに売れない。
ガーデンオブエデン+9がじわじわ値上がりしているのがかなり気にはなるものの、アクセフリーだし、
JF用装備やChL用の装備に換装する事も考えたら、汎用性の高いエデンがはっきりいって丸いし無難だけどなかなか売ってないんだよなぁこれが。

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# by negi-mi | 2018-07-31 00:38 | ウォーロック | Comments(0)

僕ドキ

僕ドキどうでしょうか。
おそらく1日目に70%の人が飽きてるとは思いますが、コツコツやればそこそこ稼げますし、1発も超運がよければありますので、
根気よくやるといいと思います。

私のほうは、
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なんとなく受け取ったリーブラクラウンが化けたり。スコーピオがよかった。

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ただただ微妙と言わざるを得ないエンチャントの装備ができたり、

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サラロ+0(72着)→サラロ+8(2着) 時魔ローブ+0(27着)→時魔ローブ+8(1着)

倉庫に溜まってるものを整理したり、

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WLのレベルを上げたりしてます。

今回のイベントは、各キャラ残りの日数×13キャラ分アイテムを埋めてしまえばいいという明確なゴールがあるので、時間の許す限りがんばっていこうと思います。

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# by negi-mi | 2018-07-29 11:27 | 雑記・パッチ | Comments(0)

僕ドキ5について

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■師匠の経験値について
110~119450k 8,550,000
120~129500k 9,500,000
130~139650k12,350,000
140~14?650k12,350,000
14?~149?900k17,100,000
150~159 1M19,000,000
160~169250k 4,750,000

コピペです
160までは師匠で3発くらい放り込めばさくっとあがるので楽チンですが、
Jobはお察しどころが1もあがらないの要注意。


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上記の日程中であれば、経験値が
2倍に。
酒場のダンサーにトレジャーパワーを渡せば、1.2倍に。(教範とは同時に使用不可)
研鑽の書(超師範代から1冊/1000Pで交換)を10冊渡せば5倍に。

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イメージ図

■宝箱周回について
一旦MDの生成さえしてしまえば、2垢あれば1つのMDを使いまわして、宝箱の周回はできるので、
初級などで捨てキャラの鑑定品をためてしまえばいいと思います。(クリスタルは1回限り)

4箇所+ボス部屋→昇降機起動→2Fへ移動→1Fへ移動で部屋がリセットできます。

■紫周回について
・ダンジョン内はデスペナはなし
・先導者を決めたタイミングでPT人数に応じてモンスターの量が変わる
・当たりの紫箱はエフェクトを切っていてもわかる仕様に変更されている

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MD内(最上級)のモンスターについて
・プロンテラ監獄(物理反射)
・ロックリッジ鉱山
・イリュージョンD氷
・イリュージョンD狐
・時計塔ナイトメア
・ネクロ(物理反射)
・リヒテルン各種
・イグ幹(魔法反射)
・おもちゃ工場
・ヘルアポ&ザクダム

前回のクソカスキメラはいませんし、全体の火力も上がってるのでかなり楽になったと思います。
周回スピードがあがってるので、運がよかったのか、1周6個でたPTもありました。
だいたい出現率は2~3%くらいなのかなぁと思ってます。

■星座のかけら
・毎日なにかしらのアイテムをもらうことによって、ついでに星座カードのかけらをもらえます。
13キャラ×2個×21日で546個のかけらから2~3枚の星座カードを入手できます。
今回は圧倒的スコーピオが優秀。後の装備で評価が変わる可能性もあるので要注意ですが、とりあえずスコーピオを貰っとくのが丸いと思います。

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■エンチャント
・ゴッズガントレット・・・速度系1.2 魔力1.2 名弓1.2
・ゴッズヘルム&ゴッズアーマー・・・高精錬、プレイヤー耐性
・特殊環境活動用ブーツ・・・暴走魔力
・ゴッズソード・・・強撃3

■討伐系
・リハルト家の訓練(フローズンウルフ、タフィー)
・ロックリッジウィークリーの上級とガスターアレルギーがこなせる

この辺りを意識して交換していけば、500m~2Gくらいは稼げるのではないだろうか

いずれにせよ、敵はMD生成である。
とりあえず、土日まではゆったりやって、土日でしっかり交換するアイテムをストックし、平日は日課などを消化できればいいなぁ。

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# by negi-mi | 2018-07-25 00:27 | 雑記・パッチ | Comments(0)

ワールド倉庫について

週間ROチャレンジ

 いよいよ10月に実装される運びとなってしまいました。
これだけ反対されても、わざわざ攻城戦YEなんてものを実装してまで運営が押し通したい理由とは……

■旧鯖
メリット
・らぐ缶や、パッケ装備などの流通量が増え、課金アイテムの入手がしやすくなる
デメリット
・仕様としてzenyの持ち運びが出来ないため、一時的にB鯖に旧鯖のアイテムが集中してしまい、旧鯖での流通が更になくなってしまう
・鯖移住により、旧鯖の人口が減る
・アイテムの供給が減ることにより、zenyの価値が下落する

■B鯖
メリット
・らぐ缶や、パッケ装備などの需要が増え、パッケ金策がしやすくなる
デメリット
・旧鯖からの装備の持込が増え、供給過多になる事により、アイテムの相場が下がるもしくは、zenyの価値が下落する
・移住者が増えることにより、ただでさえ長いMDの待ち時間が増える、また狩場の密度が上がる

■共通
メリット
・スタンプラリーのようなログインボーナス的なイベントが各鯖ごとに行えるため、1アカウントでの金策が捗る
・金ゴキや、深遠グローザなどの鯖内にも極端に少ないアイテムを入手する機会が増える
・手持ちの装備品を持ったまま他鯖への移住が可能になる
デメリット
・流通量の少ないアイテムを欲しがるライバルが増える

■運営メリット
・引退者の復帰や、それに伴う新規層の獲得
・鯖統合の手間をユーザーに丸投げできる
・RMTや、MMOゴロの撲滅(加速する可能性も)
・購買意欲の促進により、パッケやくじの売り上げUP

 たしかに、旧鯖の中にもひどい過疎化が進んでいるところもありますし、今まで尽くしてくれたプレイヤーへの移住のチャンスと思えばそれはそれでありな気もしますが、そもそも旧鯖への新規層の誘致を完全に放棄した上に、鯖選択してログインできるゲームもある中で、そういう方向性に持っていかない運営側に問題はアリアリだと感じました。
そんなことだから沈没船タイタニック号と揶揄されるんですよガ○ホーさん……

 B鯖在住の私としては、ワールド倉庫の実装には基本的にはネガティブに感じています。
B鯖に存在しないアイテム、例えば珍しい衣装や、ライドワード帽、どれも上位互換のようなものがあり、必要性を感じませんし、ボスカードや神器のようなアイテムも今ぐらいの生産量でかまいませんし、分母が増えることによって、価値が薄まるような印象を覚えます。

 実際のところ、B鯖の人口はこの1年でかなり増えたように感じます。詳しくはかったわけではありませんが、露店の数は1年前に比べて倍くらいになってるように思えます。
人口が増えることは基本的にはいいことだとは感じるんですが、たった10個程度のアイテムしか露店に出せない上に、ソートや検索機能もない(まあそこがいいんですが)、MDの生成に30分以上要したりと、そのへんのインフラを整えてからでも遅くはないのでは? という風に感じてしまうのです。

 ほんと愚痴だけはつらつらと書けてしまうこんなゲームですが、なあなあで実装を向かえるのだけは嫌だったので記事にしました。
資産といえば、ROの根本とも言える重要な部分のはずなのに、運営の明確なビジョンもよく見えない上に、フィードバックもないときたら、大好きなこのゲームがめちゃめちゃになってしまわないかと、気が気でならないのです。
せっかくこの数年で盛り返して、よくなってきているROだからこそ、沈没船タイタニック号にならない事を祈るのみです。


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# by negi-mi | 2018-07-02 02:08 | 雑記・パッチ | Comments(0)